博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
重温关于进程间通信的方式
阅读量:6826 次
发布时间:2019-06-26

本文共 1840 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

hot3.png

 

首先,我们先要定义多进程:

定义多进程:

Android应用中使用多进程只有一个办法(用NDK的fork来做除外),就是在AndroidManifest.xml中声明组件时,用android:process属性来指定。

不知定process属性,则默认运行在主进程中,主进程名字为包名。

android:process = package:remote,将运行在package:remote进程中,属于全局进程,其他具有相同shareUID与签名的APP可以跑在这个进程中。

android:process = :remote ,将运行在默认包名:remote进程中,而且是APP的私有进程,不允许其他APP的组件来访问。

多进程引发的问题

静态成员和单例失效:每个进程保持各自的静态成员和单例,相互独立。

线程同步机制失效:每个进程有自己的线程锁。

SharedPreferences可靠性下降:不支持并发写,会出现脏数据。

Application多次创建:不同进程跑在不同虚拟机,每个虚拟机启动会创建自己的Application,自定义Application时生命周期会混乱。

综上,不同进程拥有各自独立的虚拟机,Application,内存空间,由此引发一系列问题。

 进程间通信

Bundle/Intent传递数据:

可传递基本类型,String,实现了Serializable或Parcellable接口的数据结构。Serializable是Java的序列化方法,Parcellable是Android的序列化方法,前者代码量少(仅一句),但I/O开销较大,一般用于输出到磁盘或网卡;后者实现代码多,效率高,一般用户内存间序列化和反序列化传输。

文件共享:

对同一个文件先后写读,从而实现传输,Linux机制下,可以对文件并发写,所以要注意同步。顺便一提,Windows下不支持并发读或写。

Messenger:

Messenger是基于AIDL实现的,服务端(被动方)提供一个Service来处理客户端(主动方)连接,维护一个Handler来创建Messenger,在onBind时返回Messenger的binder。

双方用Messenger来发送数据,用Handler来处理数据。Messenger处理数据依靠Handler,所以是串行的,也就是说,Handler接到多个message时,就要排队依次处理。

AIDL:

AIDL通过定义服务端暴露的接口,以提供给客户端来调用,AIDL使服务器可以并行处理,而Messenger封装了AIDL之后只能串行运行,所以Messenger一般用作消息传递。

通过编写aidl文件来设计想要暴露的接口,编译后会自动生成响应的java文件,服务器将接口的具体实现写在Stub中,用iBinder对象传递给客户端,客户端bindService的时候,用asInterface的形式将iBinder还原成接口,再调用其中的方法。

ContentProvider:

系统四大组件之一,底层也是Binder实现,主要用来为其他APP提供数据,可以说天生就是为进程通信而生的。自己实现一个ContentProvider需要实现6个方法,其中onCreate是主线程中回调的,其他方法是运行在Binder之中的。自定义的ContentProvider注册时要提供authorities属性,应用需要访问的时候将属性包装成Uri.parse("content://authorities")。还可以设置permission,readPermission,writePermission来设置权限。 ContentProvider有query,delete,insert等方法,看起来貌似是一个数据库管理类,但其实可以用文件,内存数据等等一切来充当数据源,query返回的是一个Cursor,可以自定义继承AbstractCursor的类来实现。

Socket:

学过计算机网络的对Socket不陌生,所以不需要详细讲述。只需要注意,Android不允许在主线程中请求网络,而且请求网络必须要注意声明相应的permission。然后,在服务器中定义ServerSocket来监听端口,客户端使用Socket来请求端口,连通后就可以进行通信。

 

转载于:https://my.oschina.net/u/3318187/blog/1634211

你可能感兴趣的文章
模拟EventCenter,flash自带的事件机制的一个解耦框架,callback回调方式用于模块之间的通信...
查看>>
bootstrap modal模态框的运用
查看>>
vue比较完整的方法介绍 和获取事件对象
查看>>
java例程练习(转换流)
查看>>
bzoj 1452 二维树状数组
查看>>
ReactiveCocoa 设置绑定注意事项
查看>>
基于VC的DLL编程实现
查看>>
tensor与数组转化
查看>>
Linux下KickStart+PXE无人值守装机服务器的配置
查看>>
往FBX写数据
查看>>
poj2407(欧拉函数模板题)
查看>>
windows 卸载服务
查看>>
CoreAnimation笔记
查看>>
51Nod-1179 最大的最大公约数【暴力】
查看>>
POJ2100 Graveyard Design【尺取法】
查看>>
RSA的JavaScript程序
查看>>
OC中的集合详解
查看>>
四则运算二
查看>>
经典排序算法 - 快速排序Quick sort
查看>>
AngularJS~集成的ajax和服务的注入
查看>>